
Nvidia officialise sa collaboration avec Apple autour de CloudXR 6.0 sur visionOS 26.4. L’objectif est d’apporter du streaming XR à haute fidélité sur Apple Vision Pro, avec une première application mise en avant : « Immersive for Autodesk VRED ».
CloudXR 6.0 sur visionOS : ce que change le SDK
CloudXR 6.0 est présenté comme le premier kit de développement conçu en partenariat avec Apple permettant le partage des données de regard (gaze) de l’utilisateur. Nvidia indique que ce partage s’effectue via une connexion privée et sécurisée, avec une protection stricte de ces données.
Ce socle technique débloque notamment le foveated streaming en 4K jusqu’à 120 Hz, afin de réduire la charge de rendu en concentrant la qualité là où le regard se porte. Le tout, sans dépendre d’un PC « attaché » au casque.
- Foveated streaming pour optimiser le rendu selon la zone de vision
- 4K et 120 Hz annoncés, avec une latence réduite
- Gabarits Xcode multiplateformes fournis par Nvidia, pour accélérer le déploiement sur iPhone, iPad et Apple Vision Pro
Lors de la conférence NVIDIA GTC à San Jose, Nvidia et Apple ont expliqué que visionOS prend désormais en charge CloudXR avec foveated streaming, afin d’afficher du contenu immersif en haute résolution et à faible latence sur Apple Vision Pro, tout en protégeant les données de regard.
Jeu, simulation, et désormais usages industriels
Nvidia replace CloudXR dans une logique de charge de travail XR « exigeante » : visuels 4K sans compromis, réactivité en temps réel et immersion complète. La technologie a déjà été associée à des usages orientés simulation et jeux, dont X-Plane 12, ainsi qu’à l’arrivée annoncée d’iRacing sur visionOS.
« Immersive for Autodesk VRED » : Volvo cité en exemple
Au-delà du divertissement, Nvidia met en avant plusieurs scénarios d’entreprise, notamment pour la conception automobile et industrielle, avec des revues collaboratives à l’échelle 1:1 et des jumeaux numériques.
Volvo utiliserait une application Apple Vision Pro baptisée « Immersive for Autodesk VRED », annoncée comme prochainement disponible sur l’App Store. Nvidia indique que cette intégration s’appuie sur les solutions de streaming XR d’Innoactive et sur les technologies NVIDIA RTX, des stations RTX PRO aux GPU GeForce RTX, sur PC ou dans le cloud.
L’application, attendue « plus tard au printemps », est décrite comme un outil de revue de design permettant de visualiser de très grands modèles avec ray tracing accéléré par RTX, à l’échelle 1:1 dans Apple Vision Pro. Nvidia cite aussi des usages chez Foxconn (visualisation de parcours d’atelier) et Switch (gestion distante de data centers via jumeaux numériques), ainsi que des extensions possibles au secteur de la santé.