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X-Plane 12 se montre sur Apple Vision Pro avec une astuce ARKit pour les commandes physiques

Léon GalarneauBy Léon Galarneau11 mars 2026Aucun commentaire1 Min Read
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Les premières images de X-Plane 12 sur Apple Vision Pro donnent un aperçu concret du rendu en réalité mixte, avec une intégration ARKit pensée pour les périphériques de pilotage.

Un streaming via visionOS 26.4 et NVIDIA CloudXR 6.0

X-Plane 12 doit arriver sur Apple Vision Pro au printemps, via une application compagnon. La prise en charge passerait par visionOS 26.4, annoncé comme compatible avec NVIDIA CloudXR 6.0. Le simulateur serait alors diffusé en streaming vers le casque depuis X-Plane 12 sur Mac, Windows ou Linux, en réalité mixte.

Première démonstration partagée par Justin Ryan

Le créateur Spatial Insider, Justin Ryan, a publié une première démonstration de l’expérience sur Apple Vision Pro (X).

  • Diffusion sans fil annoncée jusqu’en 4K à 120 i/s.
  • Reconnaissance des contrôleurs physiques : avec un yoke ou une manette des gaz, ARKit utiliserait la détection d’image pour les identifier et les positionner dans la scène.

Cette approche vise à conserver des repères réalistes lors de l’utilisation de commandes matérielles, tout en profitant d’un affichage en réalité mixte sur Vision Pro.

Source : publication de Justin Ryan.

Rédigé avec l'assistance d'outils d'IA, vérifié et validé par la rédaction.

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Léon Galarneau

Rédacteur occasionnel sur AppSystem, je cultive une réelle passion pour les mangas, le tennis et l'univers Apple.

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