
Les propriétaires d’un écran HDR tiers relié à leur Mac gagnent une option attendue avec macOS 27 Golden Gate : le HDR peut désormais rester actif avec une définition mise à l’échelle en 2 560 × 1 440 pixels. Jeff Benjamin a constaté ce changement lors de ses essais d’un Dell UltraSharp U3226Q OLED de 32 pouces avec un MacBook Pro M4.
Le compromis HDR ou espace de travail disparaît
Dans macOS Tahoe, un moniteur compatible HDR10 affiche bien un interrupteur « High Dynamic Range » dans Réglages Système > Moniteurs. Mais, selon les tests de Jeff Benjamin, ce réglage n’était disponible qu’en 1 920 × 1 080 pixels sur un écran 4K UHD de 3 840 × 2 160 pixels.
Cette définition correspond à un affichage doublé deux fois, ce qui préserve une image nette, mais rend les éléments de l’interface très grands sur une dalle 32 pouces. Pour retrouver davantage d’espace à l’écran, beaucoup d’utilisateurs choisissent 2 560 × 1 440 pixels, une définition mise à l’échelle également utilisée par défaut sur le Studio Display 5K d’Apple.
Le problème : sous macOS Tahoe, le choix de cette définition désactivait automatiquement le HDR et faisait repasser l’affichage en plage dynamique standard, ou SDR. Il fallait donc arbitrer entre une interface plus aérée et l’affichage HDR des contenus compatibles.
Une option native dans macOS Golden Gate
Avec macOS 27, Jeff Benjamin a pu sélectionner simultanément la définition 2 560 × 1 440 pixels et le HDR sur son MacBook Pro M4, sans recourir à un logiciel tiers. L’amélioration est intégrée directement aux réglages de macOS.
Son essai sur un MacBook Pro M1 Max sous macOS 27 n’a toutefois pas permis d’activer les deux options en même temps. La compatibilité semble donc dépendre aussi du matériel utilisé, au-delà de la version du système et du moniteur.
macOS 27 apporte plus largement une prise en charge HDR plus présente dans l’interface, relève Jeff Benjamin : les hautes lumières spectrales, le curseur et le contraste général peuvent apparaître plus marqués. Ces changements concernent aussi bien les utilisateurs de Studio Display XDR et de Pro Display XDR que ceux d’écrans OLED tiers compatibles.
Ce que ça change
Pour un poste de travail équipé d’un moniteur 4K externe, cette évolution permet de conserver un compromis courant : des textes et fenêtres à une taille confortable en 1440p, tout en regardant du contenu HDR. C’est particulièrement utile lorsque le Mac sert à la fois à travailler avec plusieurs applications ouvertes et à afficher des vidéos ou des images exploitant la plage dynamique élevée.
La différence observée entre les MacBook Pro M4 et M1 Max invite néanmoins à vérifier le comportement de son propre Mac et de son écran après la mise à jour. Le HDR à définition mise à l’échelle devient une possibilité native, mais son accès peut varier selon la configuration matérielle.
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Source : Jeff Benjamin (9to5Mac)
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