
Apple organise la deuxième édition de son programme Designers of Tomorrow à Design Miami Paris, avec une exposition consacrée au thème « Design for Presence ». Du 21 au 25 octobre 2026, quatre pratiques émergentes présenteront au Hôtel de Maisons des objets imaginés pour interroger notre rapport à l’espace, aux autres et aux gestes du quotidien.
Comme le rapporte Wallpaper*, l’exposition est dirigée par le curateur Rodman Primack. Les créateurs ont notamment utilisé l’iPad, l’Apple Pencil et le MacBook Pro durant le développement de leurs pièces, inscrivant les outils d’Apple dans un processus de conception qui reste résolument matériel.
Quatre façons de penser le mobilier
L’architecte égypto-danois Salem S. Charabi présente The Eminence of Light, une lanterne assemblée à partir de matériaux trouvés près de son atelier du Caire : une base en calcaire, un diffuseur en papier banane et des feuilles de palmier-dattier entrelacées. Il explique avoir réalisé les croquis et la modélisation 3D sur MacBook Pro afin de coordonner le travail de la pierre, les moules en papier et la base de l’objet.
Avec The Padded Chair 1860, la designer new-yorkaise Isabel Rower réinterprète une chaise photographiée au musée des Arts décoratifs de Paris. Sa frange rassemble plus de 1 500 perles en céramique, pensées pour produire un son au contact. L’objet invite ainsi à ne pas seulement regarder le mobilier, mais aussi à le toucher.
L’artiste sud-coréenne Yoonjeong Lee associe une table en bois et une lampe intégrée dans New Form. Environ 5 000 feuilles de placage composent la base, tandis que trois crayons usés maintiennent l’abat-jour en papier. Pour l’artiste, ces crayons conservent une présence sous une autre forme, malgré leur usure.
Enfin, le studio mexicain Parafernalia dévoile MonoAmbiente 1, une table pliante accompagnée de deux tabourets qui se rangent sous son plateau. Fermé, ce mobilier en acier inoxydable gravé à l’acide compose un paysage continu ; déployé, il transforme un volume compact en espace d’occupation partagée.
Ce que ça change
Cette sélection place les outils numériques d’Apple en amont de réalisations qui privilégient les textures, le son et la manipulation physique. Le contraste est intéressant : l’iPad, l’Apple Pencil et le MacBook Pro servent ici à préparer des objets conçus pour détourner l’attention des écrans vers l’environnement immédiat.
Le thème de la présence se traduit surtout par des usages concrets : éclairer, s’asseoir, déplier, toucher ou converser. Apple étend ainsi son discours sur le design au-delà de ses propres appareils, en soutenant des démarches où l’objet devient un point de rencontre.
À lire aussi
Source : Wallpaper*
Rédigé avec l'assistance d'outils d'IA, vérifié et validé par la rédaction.