
Malgré un changement de position d’Apple vis-à-vis des émulateurs de console sur l’App Store l’an passé, les émulateurs pour GameCube et Wii sont restés largement absents des iPhones et iPads… jusqu’à aujourd’hui peut-être.
L’équipe derrière DolphiniOS a expliqué préalablement que les restrictions d’Apple concernant l’utilisation de la compilation just-in-time (JIT) rendaient pratiquement impossible l’exécution de jeux GameCube et Wii sur iOS.
Avance rapide d’un an, et une application nommée StikDebug a fait son apparition sur l’AltStore en Europe, où Apple est tenue de permettre des places de marché tierces pour applications. StikDebug active la JIT sur appareil pour n’importe quelle application, rendant possible l’utilisation de DolphiniOS sans sideloading ni connexion à un PC ou Mac — du moins pour les utilisateurs de l’UE.
À présent, il semble que StikDebug ait également reçu l’approbation de l’App Store aux États-Unis. Bien que nous n’ayons pas testé la configuration au-delà de confirmer que l’application est disponible en téléchargement, si elle fonctionne comme prévu, elle pourrait permettre l’émulation GameCube et Wii via DolphiniOS — et même l’émulation Nintendo Switch grâce à meloNX.
Dans tous les cas, ceux intéressés par l’émulation de consoles sur iOS voudront peut-être s’empresser de télécharger StikDebug tant qu’elle est encore disponible sur l’App Store — au cas où son approbation serait une erreur.