Close Menu
AppSystemAppSystem
  • Astuces
  • Tutoriels
  • Boutique
    • Coques
      • iPhone 16
      • iPhone 15
      • iPhone 14
      • iPhone 13
      • iPhone 12
      • iPhone 11
      • iPhone XR
      • iPhone X(S)
      • iPhone SE
      • iPhone 8
    • Verres trempés
      • iPhone 16
      • iPhone 15
      • iPhone 14
      • iPhone 13
      • iPhone 12
      • iPhone 11
      • iPhone XR
      • iPhone X(S)
      • iPhone SE
      • iPhone 8
    • Accessoires
  • iPhone 15
  • Jailbreak
  • Bons Plans
  • Fonds d’écran
  • Accessoires
  • À propos
  • Contact
  • Publicité
Facebook X (Twitter)
  • iPhone 15
  • Jailbreak
  • Bons Plans
  • Fonds d’écran
  • Accessoires
Facebook X (Twitter)
AppSystemAppSystem
  • Astuces
  • Tutoriels
  • Boutique
    • Coques
      • iPhone 16
      • iPhone 15
      • iPhone 14
      • iPhone 13
      • iPhone 12
      • iPhone 11
      • iPhone XR
      • iPhone X(S)
      • iPhone SE
      • iPhone 8
    • Verres trempés
      • iPhone 16
      • iPhone 15
      • iPhone 14
      • iPhone 13
      • iPhone 12
      • iPhone 11
      • iPhone XR
      • iPhone X(S)
      • iPhone SE
      • iPhone 8
    • Accessoires
AppSystemAppSystem
Actualité

Jony Ive partage sa philosophie du design chez Apple et au-delà

Léon GalarneauBy Léon Galarneau9 mai 2025Aucun commentaire3 Mins Read
WhatsApp Email Facebook Twitter Pinterest Telegram

Jony Ive, l’emblématique ancien chef du design d’Apple, s’est prêté à une rare interview lors de l’événement Stripe Sessions 2025 avec Patrick Collison, co-fondateur de Stripe. Cet échange d’une heure a couvert des sujets allant de ses premières impressions de la Silicon Valley aux rituels de conception qui ont façonné ses décennies chez Apple, ainsi que ce qui motive son travail aujourd’hui.

Ive a évoqué la découverte du Macintosh original lorsqu’il était étudiant en Angleterre, le décrivant comme une « bicyclette pour l’esprit » qui révélait l’humanité et les valeurs de ses créateurs. « Ce que nous fabriquons témoigne de qui nous sommes, » a-t-il déclaré, expliquant comment le Mac a inspiré son déménagement en Californie au début des années 1990.

Chez Apple, Ive a révélé que le design était autant une question de culture que de savoir-faire. Il se rappelle des rituels hebdomadaires, comme les petits déjeuners d’équipe où les designers prenaient à tour de rôle le rôle de cuisinier, et des journées de travail passées chez les uns et les autres.

Ces pratiques étaient bien plus qu’une simple camaraderie, elles étaient fondamentales pour créer des produits empreints d’empathie et de profondeur. « Faites des choses les uns pour les autres, » a-t-il dit, décrivant comment le soin au sein d’une équipe se traduisait souvent par un soin pour l’utilisateur.

Tout au long de la conversation, Ive a souligné sa conviction que le design doit être ancré dans le soin, la clarté et le service, et non dans la disruption pour la disruption. Il a raconté comment il passait des heures à perfectionner des détails de produits apparemment triviaux, comme la manière de déballer un câble de charge, pour transmettre amour et attention aux utilisateurs. « Vous pouvez exprimer de la gratitude à l’espèce par ce que vous faites, » a-t-il cité de Steve Jobs.

Au sein de LoveFrom, le collectif de design qu’il a cofondé après être parti d’Apple il y a près de six ans, Ive a déclaré que la mission s’est élargie même si les valeurs sont restées inchangées. Les travaux du studio vont des logiciels et du matériel à l’architecture et au branding, y compris l’identité de couronnement pour le roi Charles. Avec une équipe multidisciplinaire de designers, musiciens et typographes, Ive considère chaque projet comme une opportunité de « sincèrement élever l’espèce », une phrase qu’il utilise pour décrire la responsabilité spirituelle profonde du design réfléchi.

La discussion a également touché les conséquences imprévues de la technologie, y compris les préoccupations relatives aux réseaux sociaux et au rythme de l’innovation dans l’IA. Ive a déclaré qu’avoir de bonnes intentions ne suffit pas – les designers et techniciens doivent assumer la responsabilité lorsque les produits ont des résultats nuisibles. « Même si l’intention était innocente, si vous êtes impliqué dans quelque chose qui a de mauvaises conséquences, vous devez l’assumer, » a-t-il souligné.

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
Previous ArticleL’ambitieux futur de l’iPhone : des modèles toujours plus innovants en préparation
Next Article Apple pourrait finalement étendre l’assemblage des iPhones au Brésil
Léon Galarneau

Rédacteur occasionnel sur AppSystem, je cultive une réelle passion pour les mangas, le tennis et l'univers Apple.

Related Posts

iPhone Pro 2027 : Apple préparerait un nouveau design avec écran « quadri-courbé »

1 mai 2026

Apple laisse entendre que l’iPad d’entrée de gamme avec puce A18 n’arrivera pas tout de suite

1 mai 2026

Fortnite revient sur iPhone au Japon via l’Epic Games Store, toujours absent sur Mac

1 mai 2026
Leave A Reply Cancel Reply

coque iphone la plus fine du monde

Top 3

Comment écouter la traduction d’une conversation grâce aux AirPods avec iOS 26.2

28 janvier 2026

Apple Watch Ultra 4 : quatre pistes crédibles pour la cuvée de septembre

3 avril 2026

WhatsApp et WhatsApp Business sont à jour pour ajouter quelques nouveautés

31 juillet 2024
Suivez-nous
  • Facebook 15K
  • Twitter
Facebook X (Twitter)
  • À propos
  • Contact
  • Publicité

Nos sites : ShopSystem • App4Phone

Copyright © 2026 AppSystem. Publié depuis 2008.

bannière app store

Apple, le logo Apple, iPod, iTunes et Mac sont des marques d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d’autres pays. iPhone et MacBook Air sont des marques déposées d’Apple Inc. MobileMe est une marque de service d’Apple Inc. AppSystem.fr et son App ne sont pas liés à Apple et les marques citées sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.