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Actualité

iOS 26 : Apple améliore la visibilité du Centre de contrôle dans la beta 2

Léon GalarneauBy Léon Galarneau23 juin 2025Aucun commentaire2 Mins Read
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Photo : 9to5Mac

Apple a rapidement répondu à l’une des plus grandes plaintes concernant la première version bêta développeur d’iOS 26 : le contraste du Centre de contrôle. Avec la bêta 2, publiée plus tôt aujourd’hui, Apple semble l’avoir ajusté pour une meilleure visibilité.

Lorsqu’Apple a introduit la nouvelle interface du Centre de contrôle à la WWDC25, la direction générale du design était prometteuse, notamment grâce à la refonte de l’interface Liquid Glass. Mais un problème majeur d’utilisabilité persistait : le contraste.

Dans la bêta 1, nombreux étaient ceux qui remarquaient que l’ouverture du Centre de contrôle le rendait visuellement difficile à distinguer de ce qui se trouvait derrière, rendant les curseurs, les bascules et les boutons moins lisibles. Ce problème de superposition n’était pas assez prononcé, surtout sur des arrière-plans plus clairs ou plus détaillés, ce qui remettait en question tout le concept Liquid Glass.

Cela change aujourd’hui avec la sortie d’iOS 26 bêta 2. La nouvelle version applique désormais un effet de flou et de noircissement beaucoup plus prononcé à l’arrière-plan lorsque le Centre de contrôle est activé. Cela permet à l’interface de se démarquer davantage, améliorant ainsi la lisibilité et l’utilisation. Les raccourcis, contrôles médias et widgets sont désormais nettement plus visibles sur un fond assombri.

C’est un petit mais important ajustement qui montre qu’Apple peaufine iOS 26 avant le lancement de la bêta publique prévu pour le mois prochain.

Cela étant dit, bien qu’il soit tentant d’attribuer cela directement aux retours des utilisateurs, la réalité est que cette correction était probablement déjà en cours en interne, faisant probablement partie des améliorations prévues dans la bêta 2 depuis le début.

Quoi qu’il en soit, le résultat reste le même : un Centre de contrôle plus lisible et plus utilisable dans iOS 26.

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Léon Galarneau

Rédacteur occasionnel sur AppSystem, je cultive une réelle passion pour les mangas, le tennis et l'univers Apple.

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