
Epic Games a remporté une victoire retentissante contre Apple en Australie, forçant le géant de Cupertino à autoriser le téléchargement de logiciels en dehors de l’App Store ainsi que les paiements tiers. La décision complète de 900 pages a été publiée, et Apple accuse désormais le juge de minimiser les risques de sécurité et de confidentialité pour les utilisateurs.
Le nœud du problème repose sur la définition de la domination de l’App Store. Apple soutient qu’elle ne détient pas de monopole puisqu’elle considère le marché pertinent comme celui des « smartphones » ou des « applications ». Étant donné sa part minoritaire sur le marché mondial des smartphones, l’entreprise estime ne pas être en position dominante.
Les régulateurs, de leur côté, considèrent le marché pertinent comme celui des « applications iOS », où Apple détient effectivement un monopole total sur la vente et la distribution. Le juge de l’affaire a adopté ce point de vue, ce qu’Apple conteste vigoureusement.
Apple a déclaré :
« Apple n’occupe pas une position monopolistique en Australie ou sur tout autre marché mondial. Nous ne sommes pas d’accord avec plusieurs décisions dans cette affaire, y compris une définition erronée du marché qui a été rejetée par d’autres tribunaux. Nous continuerons à chercher un résultat qui respecte notre propriété intellectuelle et protège l’expérience sécurisée et fiable attendue par les consommateurs et les développeurs de l’App Store. »
Bien que la cour n’ait pas imposé d’ordre spécifique à Apple, cette dernière affirme que la décision soulève de sérieuses inquiétudes en matière de sécurité et de confidentialité.
Tout n’est pas sombre pour Apple : le tribunal a également reconnu à l’entreprise le droit de facturer sa propriété intellectuelle et justifié l’interdiction des magasins d’applications tiers. S’appuyant sur l’Acte européen des marchés numériques, la Cour soutient cependant qu’il est à la fois réalisable et raisonnable pour Apple de permettre le sideloading sur iPhone. Apple argue que son processus de vérification des applications est primordial pour protéger les utilisateurs contre des applications douteuses.
Cette position reste cependant fragile, étant donné le nombre d’applications frauduleuses déjà acceptées sur l’App Store. Une étude de 2021 a révélé que les applications frauduleuses représentaient près de 2% des applications les plus rémunératrices, coûtant environ 50 millions de dollars aux propriétaires d’iPhone. Récemment, une application de rencontre, admise par Apple, avait exposé les discussions privées et les données personnelles de dizaines de milliers de femmes.
Au total, l’entreprise a rejeté près de 2 millions d’applications l’an passé, soulignant ainsi l’importance de son rôle en tant que gardien de l’App Store, même si ce bilan n’est pas parfait.