Auteur/autrice : Admin

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Fondateur et rédacteur en chef d'AppSystem, ma passion réside dans l'écosystème Apple. Je partage avec enthousiasme informations et analyses sur l'univers passionnant de l'iPhone.

iPhone3GSystem commence à prendre de l’ampleur, les statistiques de visites ne cessent d’augmenter. Nous avons de plus en plus de lecteurs fidèles et surtout les sociétés commencent à faire appelle à nous pour promouvoir leur produits liés aux appareils Apple. Grâce à un travail acharné depuis maintenant 2 ans, nous avons acquis des compétences dans le domaine du web. Monétisation Référencement Fidélisation des visiteurs Diversité des services Optimisation des services web Etc… Nous avons réussi à faire connaître iPhone3GSystem dans plus de 13 pays  francophones à travers le monde. Nous désirons maintenant nous installer également aux États-Unis. Nous recherchons donc…

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BytaFont est un tweak qui va vous permettre de personnaliser la police de caractère de l’iOS. Comme nous l’avons indiqué dans le titre de l’article, BytaFont prend la relève du célèbre FontSwap. En effet FontSwap était disponible sous iOS 3 et tire ça révérence pour laisser place à ByteFont ;-)

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SkyFire, l’alternative à Safari Mobile est de nouveau disponible sur l’AppStore après une longue absence. Rappelons que ce qui fait la particularité de SkyFire est sa capacité à lire le Flash. SkyFire envoi en fait la vidéo sur des serveurs, qui se chargent de ré-encoder la vidéo au format HTML5 pour permettre la lecture sur un appareil iPhone, iPad et iPod Touch.

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Pour un temps limité, ce jeu est disponible gratuitement dans le cadre du calendrier de l’Avent Twitter de Gameloft ! Profitez-en vite, cette offre ne dure que 24 heures! Du 1er au 24 décembre, Gameloft vous offrira un cadeau spécial tous les jours.

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Suite à la publication du désimlockage de l’iOS 4.1 / 4.2.1 par la Dev-Team. Beaucoup d’utilisateurs ont constaté une consommation excessive de la batterie. Sherif Hashim, auteur du désimlockage répond à cette inquiétude et tente de rassurer. Dans un long commentaire sur le blog de la dev-team, il explique la raison de cette forte consommation et donne des éléments de résolutions.

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