
Blender, le célèbre logiciel open-source de création 3D, fait peau neuve avec un redesign axé d’abord sur les tablettes, en commençant par un support complet de l’iPad Pro. Selon un article détaillé publié sur le blog des développeurs de Blender, Dalai Felinto, chef de produit, explique que les tablettes existent depuis un moment, mais « ce n’est que récemment, grâce à une puissance de traitement accrue, qu’elles ont commencé à s’imposer comme des appareils informatiques principaux. »
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Felinto précise que l’initiative de Blender pour les tablettes inclura « Android et d’autres tablettes graphiques à l’avenir », mais le déploiement débutera avec l’iPad Pro. Parmi les défis de l’interface utilisateur, on note le flux de travail en une seule fenêtre plein écran, la gestion d’un espace d’écran relativement réduit, l’absence de clavier/souris par défaut (l’usage devrait être optionnel), ainsi que l’interface multi-entrée (tactile + stylet) et un système de fichiers cloisonné.
Le but à long terme de l’entreprise est d’offrir la même expérience sur les ordinateurs de bureau et les tablettes. Pour l’heure, la version iPad Pro se concentrera sur la manipulation basique d’objets et le modelage, « suivis par Grease Pencil et le storyboarding, » tirant parti des capacités de l’Apple Pencil.
Maquettes et Démonstrations
Pour illustrer l’avancement de Blender sur l’iPad Pro, Felinto a partagé quelques vidéos montrant la manipulation d’objets et le modelage :
Les développeurs souhaitant contribuer au projet peuvent rejoindre les forums DevTalk de Blender ou via leur site de Chat.
Enfin, une démonstration technique de Blender sur iPad Pro sera présentée au SIGGRAPH 2025 à Vancouver du 10 au 14 août, suivie d’un atelier de design au siège de Blender à Amsterdam, avec d’autres démonstrations lors de la Blender Conference 2025 prévue du 15 au 19 septembre.