
Hier, nous avons mis en lumière ce qui est probablement le plus petit changement visible pour l’utilisateur dans la dernière bêta d’iOS 26 : la capacité de rétablir la direction précédente du slider dans l’appareil photo.
Bien qu’il s’agisse d’une infime modification, cela devrait, à mon avis, servir de principe directeur pour la conception des interfaces utilisateurs chez Apple.
Pour moi, deux critères permettent d’évaluer une interface utilisateur. D’abord, son intuitivité. Peut-on immédiatement voir comment effectuer une action, même sans explication préalable ? Ensuite, sa simplicité d’utilisation une fois qu’on en comprend le fonctionnement, quand bien même cela ne serait pas évident au départ.
Dans un monde parfait, une interface répondrait positivement aux deux critères, mais parfois le second est plus crucial. Par exemple, le slider de l’appareil photo, bien qu’il ait été déplacé en faveur de boutons « Vidéo » et « Photo », reste d’une grande efficacité.
Malgré cela, Apple avait fait un autre changement qui, selon moi, ne cadre pas : inverser la direction du slider. Vous ne déplacez plus le bouton à travers les options, mais le fond. Bien que cela puisse sembler plus cohérent avec le fonctionnement d’autres appareils Apple, cette sensation ne se fait pas comme du scrolling et perturbe mes habitudes.
Heureusement, Apple a introduit une option dans la dernière bêta pour revenir au mode « classique ». Cette flexibilité est quelque chose que j’aimerais voir plus souvent : permettre aux utilisateurs de choisir l’ancienne méthode à chaque changement radical.