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Actualité

Le projet Rescape vous permettra de devenir un vrai soldat

Clément CollangeBy Clément Collange21 mars 2014Updated:21 mars 201411 commentaires2 Mins Read
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rescape

De nombreux projets innovants incluent les périphériques d’Apple comme supports. C’est le cas ici du Rescape, un pad très évolué basé sur la réalité virtuelle, en forme d’arme de guerre ! 

La Game Developper Conference se termine aujourd’hui et nous avons pu y découvrir quelque chose qui pourrait attirer votre attention. Il s’agit d’un projet Kickstarter qui, semble-t-il, n’aura aucun mal à se développer : un contrôleur de jeu simulant une arme et incluant votre iPhone comme viseur.

Dit comme cela, ça ne semble pas si exceptionnel, mais là où le projet devient intéressant, c’est dans l’application utilisée par l’iPhone. En effet, l’application Rescape utilise la réalité augmentée afin de scanner votre environnement et de l’inclure, à sa manière, dans le jeu que vous parcourrez !

Voyez plutôt :

[youtube IzvAu-QiZo4 500]

Comme vous avez pu le voir, le système s’adapte même aux anciens jeux, comme le fameux Quake ! Et si jamais le jeu n’est pas pleinement compatible avec le système natif, un mini pavé directionnel est inclus sur le contrôleur.

Le système, développé par 13 Lab, est donc encore à l’état de projet Kickstarter mais n’aura sans doute aucun mal à récupérer les fonds nécessaires pour son développement. Son prix est fixé à 149 $.

Seriez-vous intéressé par un tel objet ? 

source

13 Lab Apple controleur de jeu iphone kickstarter Quake réalité virtuelle Rescape
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Clément Collange

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11 commentaires

  1. MoiMeme on 21 mars 2014 11 h 49 min

    Que la force soit avec vous maitre.

    Reply
  2. Coco on 21 mars 2014 11 h 50 min

    À quand le crack pour ce jeu (gros bâtard) ?

    Reply
  3. Me_ on 21 mars 2014 12 h 15 min

    Le lien vidéo ne fonctionne pas dans votre appli.

    Reply
  4. will-1 on 21 mars 2014 12 h 39 min

    Les liens youtube ne marche pas avoir

    Reply
  5. Clement Collange on 21 mars 2014 12 h 52 min

    Désolé pour les liens youtube, tout est rentré dans l’ordre ! Merci à tous pour m’avoir relayé l’info ;)

    Reply
  6. mysticskulls on 21 mars 2014 13 h 50 min

    Le concept est plutôt sympa.
    Maintenant pour avoir un réel succès il faudrait qu’il soit totalement fonctionnel et réactif sinon le principe de rapidement frustrer et énerver le joueur.

    Reply
    • mysticskulls on 21 mars 2014 13 h 52 min

      Le principe va rapidement frustrer et énerver le joueur.*

      Reply
  7. madmarsu on 21 mars 2014 18 h 27 min

    Vivement le 14ème lab, que les joueurs n’aient pas l’air de nains à la vue basse !!
    Ou alors il est urgent de faire un modèle Famas, là c’est carrément ridicule.
    Ont-ils prévu de faire un Colombine II ? Ça ferait un carton.
    Moins cyniquement, j’aurais largement préféré un arc (avec une vraie tension de 16 à 45 livres selon l’âge du joueur), il y a bien des titres d’apps qui seraient top. Sans compter Hunger Games !

    Donc non, pour l’instant, peu d’intérêt pour moi.

    Côté consommation, ça utilise accéléromètre et GPS pour une bonne synchro géographique : quid de l’autonomie ? Ce serait top que l’arme virtuelle comporte une batterie qui alimente l’appareil (smartphone/tablette), qu’en dites-vous ?

    M.

    Reply
    • Kikixatox  on 22 mars 2014 17 h 35 min

      J’ai rien compris.
      Amicalement,
      Alexis

      Reply
      • jeanjacque on 23 mars 2014 16 h 49 min

        Cherche pas a comprendre : les confusions neuronale ça arrive

        Reply
  8. lenny on 24 mars 2014 11 h 29 min

    C est putin de cool. Cette idee est de malade, elle dois sortir pour les gens qui aime les fps. Bonne idee

    Reply
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