Le jeu Steady Square pour iOS permet secrètement de peser des objets grâce à 3D Touch. Une belle prouesse de la part du développeur, sachant que cette fonction est refusée par les lutins de l’App Store.
Depuis la sortie de l’iPhone 6s, nombre de développeurs tentent d’utiliser la technologie 3D Touch en guise de balance. La mesure d’intensité tactile permet en effet par extension d’estimer le poids d’un objet. Cependant, Apple refuse cette fonctionnalité de façon intransigeante sur l’App Store iOS. Les lutins bannissent systématiquement toute application la proposant.
Une balance cachée dans un jeu
Malgré cela, un jeu gratuit récemment paru sur le système d’exploitation permet de faire appel à cette fonctionnalité. Il s’agit de Steady Square, développé par Asaf Avidan Antonir. Au départ, il s’agit seulement d’un jeu d’adresse faisant appel à 3D Touch. Le but est d’éviter des lignes en déplaçant un carré.
Cependant, le titre n’aurait pas fait tant de bruit sans une astuce cachée. Il est possible d’y peser des objets, dont le poids apparaît sous la forme d’un nombre compris entre 1 et 1000. Il suffit ensuite de multiplier ce nombre par 0,385 pour connaître le véritable poids en grammes.
De nombreuses personnes utilisent l’application en guise de balance, et Apple ne l’a pour l’instant pas retirée de l’App Store. Malheureusement, cela ne saurait probablement tarder.
Un site web également disponible
Par ailleurs, un site web permet désormais également de peser des aliments grâce à 3D Touch. Il suffit pour ce faire de poser un aliment sur une cuillère à son tour placée sur l’écran de l’iPhone. Vous pouvez consulter ce site web à cette adresse.
[app 1063093709]
Cette fonctionnalité de balance est-elle utile ?

5 commentaires
C’est réellement fiable ? Trop fort le développeur.
Je pense qu’Apple veut pas qu’on utilise le 3D Touch, non pas pour bloquer l’innovation et une fonctionnalité qui peut s’avérer pratique… mais pour pas que des gens explosent leurs écrans en voulant peser des trucs trop lourd pour l’écran.
On parle de la déformation d’une fine tranche de verre… pas d’une planche en alu ou verre. Si on met 2kg sur l’écran, rien que ça, je pense que l’écran appréciera pas trop.
Et Apple a pas envie de montrer/dire que l’écran est fragile.
L’application est gratuite et en plus c’est en rapport avec l’innovation de la 3D Touch.
Par conséquent, Apple préfère des applications sur l’Apple store payantes pour ne pas faire profiter le consommateur.
remarque : Apple Store a beaucoup plus d’applications payantes que gratuites.
Aujourd’hui il y a une mise à jour qui retire le mode training (celui où l’on peut « peser » des objets). Le développeur a dû être rappelé à l’ordre ;)
Sans doute (je n’ai pas le 3D Touch)