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Jeux

Steady Square : une balance 3D Touch cachée dans un jeu iOS

BastienBy Bastien10 décembre 2015Updated:11 décembre 20155 commentaires2 Mins Read
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steady-square

Le jeu Steady Square pour iOS permet secrètement de peser des objets grâce à 3D Touch. Une belle prouesse de la part du développeur, sachant que cette fonction est refusée par les lutins de l’App Store.

Depuis la sortie de l’iPhone 6s, nombre de développeurs tentent d’utiliser la technologie 3D Touch en guise de balance. La mesure d’intensité tactile permet en effet par extension d’estimer le poids d’un objet. Cependant, Apple refuse cette fonctionnalité de façon intransigeante sur l’App Store iOS. Les lutins bannissent systématiquement toute application la proposant.

Une balance cachée dans un jeu

Malgré cela, un jeu gratuit récemment paru sur le système d’exploitation permet de faire appel à cette fonctionnalité. Il s’agit de Steady Square, développé par Asaf Avidan Antonir. Au départ, il s’agit seulement d’un jeu d’adresse faisant appel à 3D Touch. Le but est d’éviter des lignes en déplaçant un carré.

Cependant, le titre n’aurait pas fait tant de bruit sans une astuce cachée. Il est possible d’y peser des objets, dont le poids apparaît sous la forme d’un nombre compris entre 1 et 1000. Il suffit ensuite de multiplier ce nombre par 0,385 pour connaître le véritable poids en grammes.

De nombreuses personnes utilisent l’application en guise de balance, et Apple ne l’a pour l’instant pas retirée de l’App Store. Malheureusement, cela ne saurait probablement tarder.

Un site web également disponible

Par ailleurs, un site web permet désormais également de peser des aliments grâce à 3D Touch. Il suffit pour ce faire de poser un aliment sur une cuillère à son tour placée sur l’écran de l’iPhone. Vous pouvez consulter ce site web à cette adresse.

Cette fonctionnalité de balance est-elle utile ?

Source

3D Touch App Store iOS iPhone 6S
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Bastien

Rédacteur web spécialisé dans les nouvelles technologies (smartphones, objets connectés, réalité virtuelle, Big Data, Cloud computing, intelligence artificielle...).

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5 commentaires

  1. Philou25 on 10 décembre 2015 12 h 20 min

    C’est réellement fiable ? Trop fort le développeur.

    Reply
  2. DonWaffle on 10 décembre 2015 13 h 29 min

    Je pense qu’Apple veut pas qu’on utilise le 3D Touch, non pas pour bloquer l’innovation et une fonctionnalité qui peut s’avérer pratique… mais pour pas que des gens explosent leurs écrans en voulant peser des trucs trop lourd pour l’écran.
    On parle de la déformation d’une fine tranche de verre… pas d’une planche en alu ou verre. Si on met 2kg sur l’écran, rien que ça, je pense que l’écran appréciera pas trop.

    Et Apple a pas envie de montrer/dire que l’écran est fragile.

    Reply
  3. apple on 10 décembre 2015 16 h 14 min

    L’application est gratuite et en plus c’est en rapport avec l’innovation de la 3D Touch.
    Par conséquent, Apple préfère des applications sur l’Apple store payantes pour ne pas faire profiter le consommateur.
    remarque : Apple Store a beaucoup plus d’applications payantes que gratuites.

    Reply
  4. jiel62 on 11 décembre 2015 7 h 42 min

    Aujourd’hui il y a une mise à jour qui retire le mode training (celui où l’on peut « peser » des objets). Le développeur a dû être rappelé à l’ordre ;)

    Reply
  5. Le Connaisseur on 12 décembre 2015 17 h 23 min

    Sans doute (je n’ai pas le 3D Touch)

    Reply
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