
Apple a prévenu les développeurs d’un changement à venir dans les exigences minimales de SDK pour toutes les soumissions sur l’App Store, sur iOS, iPadOS, tvOS, visionOS et watchOS.
Selon une note publiée sur le portail Apple Developer News (Apple Developer), à partir du 28 avril 2026, toute app ou tout jeu envoyé via App Store Connect devra être compilé avec des SDK plus récents.
Exigences minimales à partir du 28 avril 2026
- iOS et iPadOS : compilation avec le SDK iOS 26 et le SDK iPadOS 26 (ou ultérieur)
- tvOS : compilation avec le SDK tvOS 26 (ou ultérieur)
- visionOS : compilation avec le SDK visionOS 26 (ou ultérieur)
- watchOS : compilation avec le SDK watchOS 26 (ou ultérieur)
Dans les faits, cela implique aussi l’usage de Xcode 26 (ou ultérieur) pour produire les builds destinés à l’App Store.
Ce que ce changement implique
À chaque version majeure de ses systèmes (comme iOS 26), Apple publie un SDK associé, avec des API, frameworks et ressources actualisés. Apple met également à jour ces SDK au fil des versions intermédiaires (par exemple iOS 26.1, iOS 26.2, etc.).
Cette nouvelle règle ne modifie toutefois pas, en elle-même, la version minimale d’iOS requise pour exécuter une app. Ce point reste défini par le développeur. Le changement porte uniquement sur la version du SDK utilisée au moment de la compilation.
Apple précise aussi que l’adoption de la nouvelle apparence Liquid Glass dépend du choix des développeurs. Par défaut, une app compilée avec le SDK iOS 26 applique ce rendu aux composants d’interface natifs, sauf si une configuration spécifique est mise en place pour l’éviter (Apple Developer Documentation).