
Apple a actualisé sa sélection d’accessoires tiers avec 24 nouvelles références orientées vers le jeu, la création vidéo mobile, la recharge et la protection des appareils. Le produit le plus atypique est le GAMR Active Game Controller, un tapis de jeu à détection de pression vendu 199,95 dollars sur l’Apple Store.
Un contrôleur que l’on pilote avec les pieds
Selon Apple, le GAMR Active Game Controller permet de contrôler des jeux compatibles en marchant et en se déplaçant sur ses neuf zones réactives. Ces surfaces reproduisent les commandes directionnelles ainsi que les boutons A, B, X et Y d’une manette traditionnelle, dans un format qui évoque les tapis de danse.
Le tapis se connecte en Bluetooth à l’iPhone, l’iPad, l’Apple TV, le Mac et l’Apple Vision Pro. Apple indique une compatibilité avec des jeux Apple Arcade et App Store compatibles, ainsi qu’avec une application GAMR gratuite proposant ses propres jeux. Son autonomie annoncée atteint huit à dix heures et le contrôleur peut être roulé pour son rangement.

Des accessoires ShiftCam pour filmer avec l’iPhone
La sélection inclut aussi le ShiftCam ProRig Filmmaker Kit en finition Titanium Silver, commercialisé 169,95 dollars. Ce cadre ouvert pour iPhone dispose de poignées repositionnables pour les prises de vues horizontales ou verticales, d’un déclencheur Bluetooth intégré à la poignée, de deux supports cold shoe et de six points de fixation au format quart de pouce.
Le kit est livré avec un adaptateur pour filtres et objectifs compatibles, une pochette de transport et des protections interchangeables pour les iPhone 17 Pro, 17 Pro Max, 18 Pro et 18 Pro Max. Apple référence également la lampe LED magnétique ShiftCam SnapPocket Light 2 à 39,95 dollars : elle se fixe à un iPhone ou une coque MagSafe, pivote à 180 degrés et propose cinq niveaux de luminosité ainsi que cinq températures de couleur. Sa batterie se recharge en USB-C.

Ce que ça change
Le GAMR propose une interaction physique sensiblement différente des manettes compactes habituellement associées aux appareils Apple : il transforme l’espace devant l’écran en surface de contrôle. Son intérêt dépendra surtout des jeux prenant réellement en charge ce type de commandes, mais sa compatibilité annoncée avec cinq plateformes Apple lui donne un positionnement transversal.
Avec les kits ShiftCam, Apple continue parallèlement de mettre en avant des accessoires qui étendent les usages créatifs de l’iPhone, en particulier pour les tournages nécessitant poignées, éclairage ou fixations supplémentaires.
Source : Apple — Apple Store, fiche produit du GAMR Active Game Controller
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