
Avec visionOS 26, Apple enrichit la bibliothèque d’Environments d’Apple Vision Pro avec une nouvelle scène planétaire. Deux membres de l’équipe détaillent désormais les choix de conception derrière « Amalthea », une immersion pensée pour jouer sur l’échelle, la matière et l’atmosphère.
Dans un entretien accordé à Cool Hunting, Yuri Imoto (visionOS Product Marketing) et Matt Dessero (Human Interface Designer chez Apple) expliquent comment un environnement passe du concept à une expérience cohérente dans le casque.
Une intention d’abord, la nature comme référence
Selon Matt Dessero, la démarche part d’une question simple : l’émotion visée. « Nature is our base », résume-t-il, en évoquant la recherche d’un état — calme, concentration, sentiment d’émerveillement — avant même de figer une direction artistique.
Pourquoi Amalthea, et comment en imaginer la surface
L’entretien précise les raisons du choix d’Amalthea parmi les lunes de Jupiter, et met en avant une contrainte centrale : l’impossibilité de s’appuyer sur des scans LiDAR ou une photographie de terrain. Pour approcher une représentation crédible, Apple s’est tourné vers le Jet Propulsion Laboratory (JPL) de la NASA, afin d’établir une hypothèse réaliste sur l’aspect de la surface.
Le JPL aurait notamment indiqué qu’Amalthea résulterait d’un assemblage de roches agrégées par la gravité de Jupiter, maintenues par de la glace, impliquant une présence importante de glace à la surface. Un élément que l’équipe a cherché à traduire dans l’environnement.
Un travail réalisé dans le casque, pas sur un écran
Autre point clé : la mise au point ne s’est pas faite uniquement sur moniteur. Pour valider l’échelle et la « sensation » des volumes, les environnements ont été construits en portant l’Apple Vision Pro. Matt Dessero décrit une composition guidée en immersion, en pilotant un artiste directement depuis le casque, avec une attention particulière à la disposition des éléments au premier plan, jusqu’aux rochers.
- Définition d’une intention émotionnelle avant la direction visuelle.
- Appui sur l’expertise du Jet Propulsion Laboratory (NASA) pour modéliser une surface non photographiable.
- Conception et ajustements réalisés en situation, dans Apple Vision Pro, pour calibrer l’échelle et la composition.